Come fare un Gran Premio automobilistico a casa


Crea la tua traccia e avvia il tuo file auto per competere. Funzioneranno meglio se il pavimento non è rivestito di moquette. Puoi fare i circuiti nel modo che più ti piace. Tutto quello che dovrai fare è legare le corde alle gambe di qualche altra sedia. Se le funi scivolano via dalle ruote, separare le sedie dalle ruote per metterle di nuovo in tensione. Il vincitore sarà la prima vettura a raggiungere il traguardo. Dai un'occhiata al seguente articolo di unCome, come fare le corse automobilistiche del Gran Premio.

Avrai bisogno di:

Passaggi da seguire:

Disegna quattro cerchi sul cartone usando il scatola di formaggi come una guida. Ritaglia i quattro cerchi dando loro 1 cm in più attorno a quelli disegnati. Incolla due cerchi su ciascun lato del coperchio della scatola dei formaggi per formare le due ruote (b). Incolla una striscia di carta vetrata intorno alle ruote ©.


Quindi inserisci due Chiodi alle due estremità di a pezzo di cartone. Lavoro scotch sopra la testa del Chiodi. Guidare i chiodi attraverso il centro delle ruote attraverso di loro.


Quindi incolla un file cap o il cappuccio della penna su ciascuno chiodo assicurandoti che il file colla non passare attraverso di loro. Entrare in un matita all'interno di ogni ruota vicino al bordo. Incollali in posizione.


Lega il magnete alle due estremità di un pezzo di corda tenendolo con un nodo. Fai lo stesso con l'altro pezzo di spago.


Quindi posizionare il file cartone con le ruote a terra. Metti sopra una gamba di un tavolo o di una sedia. Collegamento a corda Attorno a ciascuna ruota, metti le gambe anteriori di due sedie nei contenitori. Metti le corde attorno al file confezione. Separare delicatamente le sedie a rotelle dalle ruote finché le corde non sono tese.


Quindi prova ad incollare le auto al file magneti. Se non è possibile, prendi un file piccola vite E spesso e lo tieni con scotch molto forte nella parte anteriore.


Fissato con scotch un altro pezzo di cartone davanti al primo. Disegna o dipingi una linea di partenza e una linea di arrivo sotto ogni corda.


Per far funzionare le macchine, rilanciale magneti alle linee di partenza. Incolla un'auto su ogni magnete. All'ordine di partenza, ogni giocatore ruoterà il controllo o la rotella corrispondente per spingere le auto in avanti. Se un'auto si separa dal suo magnete, ruota la manopola nella direzione opposta o riattacca il magnete all'auto.


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